当前位置: 首页 >
C#如此设计完善的语言,为什么要搞个多播委托这样失败的设计?_广东省清远市清城区织徽封诉棉织物股份有限公司
- 请问买个nas,能够直接把游戏装进去吗?
- 你在出租房屋发现过什么前租客留下的“宝藏”?
- systemd吞并了什么?
- 为什么现在没人提猎鹰9号了?
- 女生被踢裆也会很疼吗?
- 电磁力可以屏蔽,为什么万有引力不可屏蔽?
- 吴柳芳的真实水平如何?
- 你们的M1还好用吗?
- 中国军事力量在亚洲能排第一吗?
- 如何看待伊朗最高领袖哈梅内伊 6 月 18 日发布“必须强力打击以色列,永不妥协”的声明?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
C#如此设计完善的语言,为什么要搞个多播委托这样失败的设计?
作者: 发布时间:2025-06-21 03:35:16点击:
其实如果你真的做过正经的客户端/游戏开发,就会知道这些场景其实多播委托才应该是默认的,因为你需要用委托的地方几乎都需要做成多播的。
举个例子,unreal 拿 C++ 开发游戏,放着函数指针不用却代码里满天飞 DECLARE_DYNAMIC_MULTICAST_DELEGATE,而这些全是多播委托。
而 .NET 最开始的主要应用场景就是客户端,做出默认多播这种决策出来其实也不难理解,只不过在20多年后的今天,客户端之外的开发场景多了起来了,于是才发现…。
新闻资讯
-
2025-06-20为什么买了Switch后,却发现它并没有那么好玩?
-
2025-06-20网络小白如何建立一个网站,供别人下载文件(主要是PDF和MP3)?
-
2025-06-20伊朗称向以发射使用射程达 2000 公里的「泥石」地对地弹道导弹,其威力有多大?
-
2025-06-20为什么章若楠和杨超越长得很像,男人却更喜欢章若楠,认为有女人味,而觉得杨超越像小女孩?
相关产品